Az egyetlen érintés filozófiája
A Wall Jumperben minden ugrás egyetlen érintéssel történik, ezért a döntés pillanata kritikus. A játékosok gyakran túl korán vagy túl későn érintenek, ami azonnali halálhoz vezet.
- Az ugrás magassága állandó, így a vízszintes pozíció határozza meg a sikerességet.
- A falak közötti távolság változó, ezért a ritmus nem egyenletes.
- A szem és a hüvelykujj közötti késleltetés minimalizálása a kulcs.